北京白癜风最好的医院 https://m.39.net/baidianfeng/qzzt/首先说明一下我是利用所学专业知识结合旅游领域写出独有的旅游景观文章,希望各位多多支持。这是接的文章,想看全文需要两篇结合在一起。第四章SWOT分析S:纺织城地区发展的区位优势良好,既处于西安市重点发展的轴线上,也具有良好的比邻环境和交通区位。T:作为劳动密集型的纺织业在国际国内激烈的竞争面前,举步维艰。新的产业培育需较长的时间和过程。规划区特别是核心区——纺织城,人口密集较大,下岗职工聚集,生活相对困难,随着企业的减员增效这一问题将更为棘手和突出。O:充分利用相关政策,调整产业结构,积极扩大就业,解决困难职工生活问题,是解决弱势群体实际困难的根本出路。纺织城地区的外部需求和内部愿望来说,都面临着调整、改造的重大机遇。W:公共设施服务水平较低,活力不足;空间资源集约利用不足;土地价值未能得以有效发挥;缺乏与城市及周边区域的整体融合。第五章特色设计5.1绿道设计当我们确定了要做这条景观绿道之后,我们决定把设计场地作为绿道主要设计示范段,并先把场地进行原有问题上的修改,首先我们把场地的围墙拆除,减少场地的封闭感,增加场地流线可以吸引人流,同时我们也做了人车分离,确保绿道的安全性,其次,我们将场地进行了基础设施的增加,在原场地的基础上增加了便利店、咖啡厅等便民设施,并规划出了住宅、娱乐、商业、服务、绿地等不同的用地,同时我们对场地的建筑进行了分析,分成了修建、保留和拆除部分,其中,场地上有三个建筑因建筑质量差所以需要拆除。接下来进行的是分析场地生成的过程,我们使用一种纺织工艺手法叫重平组织和一条由纺织工艺流程构成的故事线相结合作为场地的生成元素,重平组织是一种纺织工业的竖向排列手法,元素上的使用方法是,首先我们将场地进行排序,分成2×9的小格,然后按照重平组织的规律对场地进行编排,接下来再将故事线放在场地上,按照故事叙述过程排列在场地中,最后将重平组织规律与故事线重叠后我们就得到了场地上三个主要节点和其余次要节点。另外,故事线是从纺织工艺流程中提取出来的元素,分别是:种植、清洗、弹棉、成线、编制、晾晒和布匹,这些元素转化成场地中的节点分别是:种植体验区、骑行喷泉、蹦床乐园、线形走道、布纹楼梯和布制凉亭。我们把这些节点结合上面得到的三个主要节点和其余次要节点的排布,就生成了我们的总平面设计。我们的总平平面一共有16个节点,总平面要从南往北看,因为南面不仅是铁轨的开始也是绿道的开始,在南面的第一个节点叫旧火车空间,这里放置了一部老式的火车,火车头朝北,象征的铁道的开始也象征着故事的开始,同样,故事的结尾也在最北面的第一个节点结束,一头一尾相互呼应同时也概括了整个设计场地位置,我们根据以上的节点与场地的人流量分析将场地分成了三个区域,分别是:休闲区、娱乐区、住宅区。在场地上我们将原有的铁路进行了解构,并增设了一条宽为3米的骑行道路,这两条路线分别代表了人行流线与自行车流线,这样做的好处是我们能对场地做到很好的人与自行车之间的分流,同时我们也根据节点和人群需求规划出了四条不同需求流线分别是:游园路线、亲子路线、休闲路线、娱乐路线。其次我们还对场地总体装置进行了分析,灯光方面:休闲区与住宅区的灯光较暗,为了减少对夜晚人流的吸引,保证两个区域的活力度减少以满足使用两个区域的人群的需求。绿地方面:我们的场地使用了三种不同的绿地形式,一种是下沉草地,一种是屋顶花园,还有就是普通绿地,在这里可以看出我们场地是要做雨水收集系统的,所以接下来我们还做了雨水收集分析,在场地上我们设置了两个雨水收集池和一个蓄水池。在场地铺装上我们主要使用了塑胶瓷砖和混凝土。生态方面,对于植物,我们主要选择了四季都有不同颜色的植物,能让游客在四季都能观赏到不同的景致。同时我们还重点选择了有防尘和能净化空气的植物,因为场地原本空气质量差、含沙量大,所以通过植物种植方面对空气进行改善。在此基础上我们还对场地原本的植物进行了保留,所以我们主要使用的植物有,地被植物:短柄草、早熟禾,竹类:刚竹,藤本植物:凌霄、爬山虎,灌木:小叶女贞、月季、紫薇、石楠,乔木:香樟、广玉兰、银杏、国槐、栾树、悬铃木、雪松、杨树、柏树等。同时在生态的方面我们还做了一个雨水收集系统,做这个的好处是,它能减少对水的浪费,同时也减少了雨水对土壤的侵蚀。其次,雨水收集对生活用水、娱乐用水、环境气候、灌溉方面都有一定的作用,雨水和生活用水都能作为娱乐用水,娱乐用水对景观有积极的影响,同时雨水也能作为灌溉用水,灌溉对景观也有积极的影响,而雨水和生活用水对环境气候也会有很大的影响,环境气候对人是有积极的影响的,而景观对人也有积极的影响,所以做雨水收集对人的是有很多好处的。在选择雨水收集的蓄水池上,我们测量出场地的两个最低点,然后在分别两个点上设置了雨水收集池。我们采用的雨水收集的方法有:下凹式绿地、透水铺装、屋顶花园这三种收集手法。下面我们讲解一下设计中的各个节点,讲解按照场地分的三个区域分别进行节点说明。首先,休闲区部分,这里一共有5个区域节点,分别是:庇荫廊道、滨水广场、布制凉亭、室外健身场地和小广场。其中最主要的节点是一个滨水广场,它的特点是:骑行道和铁轨在湖中穿行,给人一种别样的观节体验。另外两个比较有趣的节点是庇荫廊道和布制凉亭,他们分别是纺织流程元素故事线里的布匹与晾晒,庇荫凉亭起到了遮阳和供人休憩的作用,而布制凉亭是采用布垂挂在栏杆上而形成供人休闲的座椅。在整个休闲区空间结构上,处了开放空间外还设置了许多的半开放空间,这些半开放空间能使人更舒适的在厂区内停留、憩息。在自行车流线上的三个主要出入口处还设置了三个自行车停放点,而人行流线因为打开了围墙使周边居民能更便捷地到达场地,同时因为这个区域的公共交通特别方便,所以游客更有可能从此区域进入厂区。灯光方面场地的夜晚灯光较暗,接近活力区的地方会逐渐变亮。铺装上除了三种主要的铺装还增设了户外防腐木和透水砖。在此节点还专门设计了一下广场上使用的楼梯,因为此地居民老年人偏多,所以我们要在楼梯的基础上设置坡道,同时为了延续游客的观景体验我们还在楼梯边上种植了植物美化楼梯坡道。活力区部分主要有9个节点,分别是:绿布广场、铁栈道、屋顶观光平台、屋顶休闲走道、屋顶儿童游乐场、绿道节点、绿茵广场、单车喷泉和喷泉广场。其中绿布广场是主要节点,他在区域最中心做一个集散的作用,它的特点是我们使用了布的纹理作为楼梯的肌理,并在上面附上绿植,让人们能用一种比较有趣的方式进入场地中去。铁道解构在这个区域也有一个有趣的节点,我们在区域北边设置了一个铁栈道,因为原来的道路过于狭窄,人们在道路上形走的非常的不舒适,所以我们在原有的道路基础上建立了一个铁栈道,上面走人,下面种植植物,铁栈道表面做镂空让雨水能落在下面中种植植物的土壤上。除此之外我们还设置了一些互动装置:屋顶蹦床乐园和单车喷泉,两个节点分别是故事线中的弹棉和清洗,蹦床乐园人在圆形蹦床上弹跳模仿了弹棉花的程序,单车喷泉则是人启动自行车引出喷泉水,水沿着地表上做的凹槽流入广场后方的草地,形成一个清洗的过程。场地在空间结构上开放性空间较多,让各个节点更有连续性,人流线方面是多了一条上屋顶的流线,而自行车流线则是多了进入室内的流线,自行车停放点分别设置在亮光主要出入口和一个主要节点上面。为了夜晚也能吸引人流,这个区域的灯光偏亮。在铺装材质的使用上这里还增加了玻璃材质的使用,这个材质主要使用在屋顶平台上,我们在上面延建筑一侧做了挑檐,使用玻璃材质,增加了屋顶景观的趣味性。住宅区共有4个节点,分别是:棉花广场,农贸集市,种植体验区,旧火车空间。比较有趣的节点是种植体验区,在居民能进行农贸种植,首先人对菜园种植影响了生态也能从中得到知识,这是人与景观之间的互动,其次,种植出来的蔬菜能进行贩卖,对居民个人的经济而言是能得到提升的。火车体验区的火车内部空间也是可以使用的,可以供人休息等。场地的开放空间较多,适合居民间往来,自行车流和人流都是一条线,但通过铁轨解构手法进行了合理分流,比如将铁轨做成桥供人形走,单车从桥下穿行。灯光方面较暗,为了确保居民夜晚的休息质量,我们要确保场地夜晚的活力度降低。在此区域的材质铺装上我们还添加了金属与大理石材质,金属材质的使用是为了与前面的工业区相呼应,在座椅方面同时也做了这样的手法,我们设置了两种座椅,主要材质分别是大理石与铁锈,两种材质都对应了工业区的主题,大理石的座椅纺织在半开放空间,铁锈材质的座椅因两边种植花草,放置在开放空间,花草也更能吸引人到座椅上休息。1.刘滨谊.现代景观规划设计.南京:东南大学出版社..2.LandscapeDesign杂志社.刘云俊译.日本景观作品.大连:大连理工出版社..3.王岩、闫红伟.工业园区园林景观设计讨论.安徽农业科学年10期.4.张静.城市后工业公园剖析.南京林业大学..5.黄滢.城市工业废弃地景观的更新设计.南京林业大学..6.马海英.现代工业厂区环境景观设计研究.西安建筑科技大学..7.柳晓杰.环境心里学在城市公园景观设计中的应用研究.山东建筑大学..陈沙沙.工业厂区景观设计探究.苏州大学..9.郑宏遍.环境景观设计.北京:中国建筑工业出版社..10.郑向国.中国废旧工业厂房的景观化改造研究——以中山岐江公园、武汉锅炉厂景观改造为例.华中科技大学.硕士学业论文.11.韩强.我国工业遗产价值分析.企业文明..12.贺旺.后工业景观浅谈.北京:清华大学建筑学院..13.徐化成.景观生态学.北京:中国林业出版社..
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